Castlevania: Dawn of Sorrow

25 Aug 2005

Nintendo DS
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9.0 rating
402 want
831 played
45 playing
46 reviews
Developer
Konami
Publisher
Konami

Tags

Time to beat

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Main story

10h 30m
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Main story + extras

-
100% completion icon

100% completion

20h
Based on 5 answers
Summary

Draw the correct magic seal quickly, or your enemies will never die! Fight and explore through one of the largest castles ever seen in the series! Race another player through custom-made castle rooms in versus mode! A year has passed since Soma Cruz discovered the evil of Dracula hidden inside his body. Now, a mysterious cult wants to release the power of the Lord of Darkness. As Soma, you must do everything in your power to stop them before it's too late.

Aria Of Sorrow was way better
06 Oct 2023
not the best in the series. they kinda forced the touch mechanics.

overall great game and a must own
29 Aug 2021
This was also fun. The runes were annoying and gimmicky though.
02 Jul 2020
Too much dialogue, sealing sucks, code room sucks, the worst map in a metroidvania, weapon crafting sucks, still a good game
03 Sep 2024
--Versión jugada: Nintendo DS--
--Nota final: 10--

Dawn of Sorrow es un título de la franquicia Castlevania que te ofrece un diseño de escenarios lleno de secretos, con mucha exploración y elementos de puzles. El sistema de juego es muy variado y divertido, ofreciendo muchas posibilidades a los jugadores para poder ser completado. El título tiene una banda sonora muy buena, con una historia sencilla pero con personajes memorables y carismáticos. Se agradece además el amplio contenido y rejugabilidad del título. Como único apartado negativo, la batalla con el jefe final puede no ser todo lo desafiante en comparación con el resto que te encuentras a lo largo del juego.
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27 Feb 2023
Começo essa análise em notas agridoces: se Aria of Sorrow é pra mim uma das melhores entradas para a franquia, infelizmente, sua sequência não teve a mesma sorte.

PORÉM, ao contrário do que muitos propagam por aí, esse jogo está muito longe de ser o pior da franquia (no máximo o pior entre os jogos de DS). O jogo É SIM BOM, com destaque para as animações, as músicas, gráficos (mesmo sendo parcialmente reaproveitados do Symphony) e a progressão do jogo.

A dificuldade é balanceada, apesar de ter sentido necessidade de grinding em especial em algumas áreas da metade do game.

Quanto ao design dos personagens, a única coisa que me irrita um pouco são as artes de capa e balões de diálogo distoando tanto do restante da franquia, senti falta da arte da Ayami Kojima aqui mesmo sabendo da ausência dela por questões de agenda da artista na época. O estilo adotado no jogo lembra um anime dos anos 90, o que não é ruim, só não sinto que encaixa com Castlevania.

Os chefes pra mim aqui são o ponto alto, gostei da ideia de expandir o uso das almas para crafting e upgrade das armas, apesar de ainda desgostar consideravelmente do grind e farm que algumas dessas almas exigem por suas baixas taxas de drop. Isso é algo que eu critico desde o Aria e aqui, se mantém tão terrível quanto, o status de sorte é uma piada de mal gosto nesse jogo!

Não sei o que houve com a equipe do game por aqui, claramente a ideia era fazer uma versão melhorada do título antecessor de GBA, o que em partes até conseguiu mas, no grosso Dawn of Sorrow sofre muito por ser o primeiro título da franquia no Nintendo DS... Ele é de longe o que mais te força a usar o touch screen, desde te obrigar a desenhar os selos ao final de cada Boss para finalizar a luta (e caso você errar, tem que bater mais um pouco no chefe até que o selo retorne na tela), até a clicar na tela para quebrar cubos de gelo com a alma do Balore... Coisas que podem soar como uma gimick interessante no papel, se essas mecânica não estivesse atrelada a uma das coisas que eu mais detestei nele: A TELA PRINCIPAL DO JOGO SENDO A TELA DE BAIXO!

Sei que isso não é exclusivo desse jogo (todos os três jogos de DS sofrem desse problema), MAS SÉRIO, esse pequeno detalhe foi o suficiente pra me tirar do sério em algumas vezes onde senti meu pescoço doendo de ficar horas com ele curvado pra baixo.

Se eu fosse te recomendar uma maneira definitiva para jogar esse e os outros títulos de DS, por favor, JOGUE ATRAVÉS DA DOMINUS COLLECTION!

Pra mim ela já vale só pelo fato de poder customizar o posicionamento e disposição das duas telas.

No fim, mesmo tendo me desgastado parcialmente ao longo da minha gameplay, sinto que o game sai com o saldo positivo.

➕/10

Iniciado: 03/12/2024.
Finalizado: 30/01/2025.
Zerado: 1 vez.
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30 Jan 2025
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