Remake

Onee Chanbara Origin

05 Dec 2019

PC (Microsoft Windows) PlayStation 4
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6.5 rating
44 want
99 played
6 playing
8 reviews
Developer
Tamsoft
Publisher
D3Publisher
Clouded Leopard Entertainment Inc.

Tags

Time to beat

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Main story

7h 21m
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Main story + extras

-
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100% completion

-
Based on 1 answers
Summary

Onee Chanbara Origin is the newest addition to the "Onechanbara" hack and slash series as its known as in the west. The series is known for some mistranslations from its original Japanese language to western language. The title of the series is portmanteau of the words "onee-chan" which means "big sister" and "chanbara" which means "sword fighting" which the story follows the eldest sister Aya from the start of the series accompanied by her younger sister Saki as they attempt to bring back their mother Tsubaki but learn their Baneful Blood clan heritage and the truth behind it. Onee Chanbara Origin is prequel to the events of Bikini Samurai Squad long before the events of Z2: Chaos story long and the ZPF was formed. Onee Chanbara Origin is a remake of the story from the first two games in the series which were never published to the western audience within a new engine and new art style to accompany multiple returning features from the previous games redone and tailored to the games improved experience on the series formula. Returning features to the series is: Weapon degradation in which they become covered in blood and start losing their effectiveness until wiped clean. Blood Lust/Blood Frenzy makes a return with some slight changes that improve character damage and speed when activated but also comes with a draw back that can punish players by lowering their defensive capabilities by increasing how much damage they will take if hit. Berserk mechanic which takes the effects of Blood-Lust even further but also bring one more draw back being that your life force drains at a constant rate and can be replenished by dealing damage and spilling the blood of enemies in combat during this enhanced transformation. Parry mechanic has received some changes since the previous games and becomes far more useful with being able to nullify an incoming attack and potentially stun the target allowing for quick counter attacks if timed well, parrying to soon or to late will result in being put into a recovery state where you become vulnerable for a brief time. Dodge/Run mechanic has been improved to recover energy when dodging attacks to allow faster charge up of your Special/Signature attack, Running speeds up your movement while allowing you to re-engage enemies with gap closing attacks that blend into your combo chains this also works with dodging attacks to extend combos or modify attacks. Infinite Mode makes a return from Bikini Samurai Squad where you can level up and test your skills in increasingly difficult fights as you climb the supposed endless number of floors. Re-recorded signature OST tracks as well as brand new tracks just for this release to really put the emphasis on the action for the series. Familiar control scheme that has been very much the staple of the series but with vast improvements with responsiveness and tighter control over movement and combat while keeping this fast and fluid.

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My guilty pleasure
03 Nov 2024
Senhores, achei bem agradável. Esperava que fosse mais enjoativo. O game é bem simples. Literalmente as fases são corredores onde vc enfrenta vários inimigos zumbis com golpes mirabolantes de espada. Sangue pra todo lado, e conforme você passa a faca na rapaziada, sua lâmina vai sujando e você precisa limpa-lá para não perder seu corte. É uma mecânica interessante, mas no início do game demora consideravelmente para a espada zoar e não impacta tanto como desafio. No entanto, com mais combos no futuro, ela suja bem rápido. Há outra mecânica também de rage, que faz as bonecas se transformarem quanto mais se banham com o sangue dos inimigos. Basicamente, o jogo te recompensa por arrebentar geral.
A barra de especial enche com esquivas e bloqueios perfeitos, mas começa a descer caso não bata em ninguém ou seja golpeado.
Os gráficos em celshade são bonitos e os design das bonecas faz o que é correto quando falamos de personagens femininas.
As musicas são okay, vibe PS2. E os créditos do game é bem bacana.
É um game legal para se jogar em um final de semana, campanha curta, bem arcade.
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30 Nov 2024
Jogabilidade é gostosa. Mas os combos são muito repetitivos.
Tirando o excesso de japonesises é divertido o jogo.
19 Jan 2024
No soy japonés ni nada, pero esta japonesada me moló lo suyo.
A ver, por donde empiezo jaja.

El juego de principio a fin es una japonesada. Los gráficos rollo anime, el sexualizar a las mujeres (que poco más te incitan a conseguir skins cada vez con menos vestimenta) y la historia, que meramente son clichés que ya he visto cientas de veces.

Yo no fui a por todas las skins pq es un despropósito (tendrías que estar haciendo exactamente lo mismo 24/7, pero varios dias más después de platinartelo).

Si te pasas el juego una vez está muy bien, incluso dos veces ya que desbloqueas un modo súper divertido en el que eres súper fuerte.

Pese a eso el juego peca de repetitividad, y para el platino te exigen pasártelo en todas las dificultades (que son bastantes).

Yo empecé por la dificultad difícil pq pensaba que me saltaría la dificultad normal... error. Me complique la vida para nada. En este juego tus personajes (que al principio es uno y más tarde serán 2, y si completas un desafío súper difícil 3) van subiendo niveles a medida que juegas, hasta un máximo de 100 niveles. Cada vez que suban de nivel puedes decidir si subirle la vida, el daño o la velocidad.

La diferencia de poder del nivel 1 al 100 es abismal, así que si vais a por el platino os recomiendo empezar por el mod normal e ir subiendo poco a poco. La máxima dificultad es algo complicadilla, pero si yo pude a la primera vosotros tmb.

Finalmente, si el juego no te resultaba lo suficientemente repetitivo, te meten un modo de oleadas infinitas en donde además te salen los mismos bosses que en la campaña (originalidad 0) y para el platino te exigen que acabes con ellos sin recibir daño.

Leí en foros que lo podías hacer fácil con una fruta que te hacía inmortal un rato. En resumen, me confié y después de 10 segundos se pasó el efecto de inmortalidad y menuda ostia me llevé. Cada fruta de esas valía como 1 millón de monedas. Todo un despropósito.

Aún así estoy orgulloso de mí mismo por batir un juego japonés. Así demostramos que nosotros tmb somos un poquito tryhards 😁

Finalmente y no por ello menos importante, el combate. Muy buen sistema de combate, me pareció innovador (seguramente pq sea el primer juego japo que haya jugado así a priori) y bastante sugerente. A medida que vas jugando aprendes nuevos combos y técnicas.

El esquive a veces fallaba y conseguir un combo perfecto se te puede hacer muy complicado 😐. Tienes que activarte un indicador de combo con una línea azul desde el menú de configuraciones, algo que no es para nada sugerente y luego rezar para acertar en las líneas...

Una última cosa, si vais a por el platino, después de acabar la campaña, ni se os ocurra volver a jugar todos los capítulos en otra dificultad (aunque subáis de nivel y tal, no cuenta para los trofeos de dificultad). En resumen, cada nivel de dificultad exige empezar la campaña desde 0, pero tranquilos, el nivel se guarda.
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12 Jun 2023
Juego al puro estilo Devil May Cry frenético, un poco lioso de entender al principio, pero de la que hagas un par de misiones lo tienes.

Tiene una historia muy normal desde mi punto de vista y tienes la opción de llevar a una acompañante para hacer combos increíbles que sinceramente me gustaría ver en el próximo Devil May Cry con Dante y Vergil.

Recomiendo platinar.

Dificultad: 6/10
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02 Apr 2025
Jogo cumpre aeu propósito. Porém peca em algumas coisas.
Depois foltarei para fazer uma Review do game.
13 Feb 2025
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