10,000 Bullets image

10,000 Bullets

24 Feb 2005

PlayStation 2
Add to wishlist
N/A rating
36 want
27 played
3 playing
2 reviews
Developer
Blue Moon Studio
Publisher
Taito

Tags

Summary

10,000 Bullets is an action/third-person shooter in which the gun-wielding player character battles numerous enemies and bosses in different environments. Styled similar to cinematography found in The Wachowskis' The Matrix film franchise and gameplay mechanics in games such as Dead to Rights and Max Payne, the player is given an ability to slow down time and thus dodge multitudes of flying bullets and other obstacles. The first level, "enhancement", slows down all action, including the player character. The second level, "Blitz", slows down only the enemies, allowing the player to move around at normal speed. The third level, "frozen time", halts everything around the player, who again maintains normal speed. By pressing the shoulder buttons, the player can lock-onto and switch aim at the various enemies. Successfully dispatching several foes in a row earns the player bonus points, which can be used at the end of a stage to purchase upgrades like more health, as well as special attacks and acrobatic evasion skills that can be mapped to certain controller buttons. The game features four playable characters (Crow, Alice, Dragon, and Boris), each of which has their own unique set of abilities. Between the action sequences, the player must advance the plot through a graphic adventure-style interface, where certain characters must be spoken to in order to continue.

slide 1 to 3 of 3
Eu tenho a noção de que esse jogo é feito porque DMC existe...porém esse game em especial é diferente.... Bom eu explico.
10.000 balas, segue a história de Crow, um matador da máfia que é profissional no que faz, mas a história toma um rumo doido quando ele é traído por Judas (sim é o nome do próprio... E é sem zoas mas ao mesmo tempo é...) e basicamente o plot começa com Crow meio desmemoriado, e ele busca respostas do porque ele tem o poder e porque tem tanta gente querendo matar ele/eles, e sim nessa história ele é ajudado por outros personagens que também tem poderes similares, e basicamente eles tentam se voltar contra a máfia, que também tá lotado de doido com poderes.
A parte interessante, esse jogo mistura tiroteio e câmera lenta(onde foi que eu vi isso?..🙃) porém a melhor parte não é a câmera lenta, é a dificuldade...😳...sim, a dificuldade desse jogo é o cu mais cabeludo que vc vai encontrar no PS2 com checkpoints ridículos e inimigos extremamente injustos e até com I-frames...(Em 85% das animações de desviar em câmera lenta o nosso personagem não tem I-frame, mas adivinha quem tem? Os Bosses e o caralho de alguns tipos de capangas é injusto pra cacete, junta isso com o tiroteio desenfreado e bomba vc joga Dark Souls de tiro). A sua gameplay vai variar um pouco com os outros personagens, isso inclui a média e curta distância, tipo trocação de soco no meio do tiroteio...🫠.
Bom não vou exagerar muito mas direi o seguinte, esse game é feito por pessoas que trabalharam na Bandai, em específico em Tekken, um grupo pequeno de artistas e programadores, e sim vc irá notar isso caso tenha jogado Tekken 4 e 5, as artes dos games são literalmente o que mais entrega, tentaram fazer um mesclado Edgy de DMC, Max Payne e Matrix, a ideia sendo só fazer essa bomba e retornar ao trabalho deles...(E sim ninguém na época desconfiou, infelizmente o game só saiu como mais um clone ruim de DMC, infelizmente). No mais eu recomendo esse jogo a qualquer doido que queira sofrer um pouco... Aliás se você tiver jogado pelo menos bem e ter bastante atenção o jogo pode ser zerado em até 5 horas então não é longo, mas haja controle e paciência...
More
14 Mar 2025
Poor
25 Jul 2024