Golden Sun

01 Aug 2001

Game Boy Advance Wii U
Add to wishlist
9.0 rating
402 want
848 played
94 playing
23 reviews
Developer
Camelot Software Planning
Publisher
Nintendo

Tags

Time to beat

Main story icon

Main story

26h
Main story and extras icon

Main story + extras

-
100% completion icon

100% completion

-
Based on 2 answers
Summary

Evil is slowly covering the world. Forces of darkness are pursuing the lost art of Alchemy, and the fate of mankind hangs in the balance. You and your companions, armed with weapons, Psynergy magic, and a host of elemental creatures, must return peace to the world. Golden Sun is an epic role-playing game with an engrossing story, set in a massive world. Gather the elemental Djinn – fire, water, wind and earth – and combine them in unique ways to produce awesome magical effects.

I've replayed this recently the last year or so on my retro gaming device. And I got to say these are one of my favorite GBA games
08 Dec 2024
🎵 *Victory theme playing* in my head 🎵
11 Oct 2023
Lo mejor del juego es el sistema de combate, el diseño de las mazmorras y los gráficos pixel art son muy buenos y cuentan con buenas animaciones
Lo que no me ha gustado del juego es la historia, los personajes (tanto protagonistas y villanos) y la poca dificultad de los combates

El sistema de combate es por turnos pero se siente más dinámico que lo habitual porque tiene lo tipico de ataques normales y mágicos, que son utiles y buenos, pero ademas tiene invocaciones que no gastan maná, y puedes recuperar maná caminando y los combates no se hacen largos.

Las mazmorras son mejores que la mayoría de jrpgs porque aqui no son solo laberintos que tienes que buscar el final, sino que son mazmorras que para completarlas tienen que resolver puzles y muchos son utilizando diferentes mecánicas y magias que vas consiguiendo durante la aventura por lo que no se siente monótono.

Los gráficos para ser de game boy advance son muy bonitos, un pixel art detallado con muchos colores y con animaciones muy chulas (sobretodo en las invocaciones de nivel 3 y 4, y algunas magias)

Sobre el sistema de combate me hubiera gustado que tuviera un poco más de profundidad, ya que en el juego no me ha costado nada y siempre he estado utilizando la misma estrategia.

La historia no me ha gustado, para no entrar en spoilers diré que los protagonistas tienen la misión de ir a 4 faros para salvar el mundo y se dedican a ir de pueblo en pueblo como si estuvieran de turismo y ayudando a la gente con la que se cruza, pero en ningun momento preguntan donde está el siguiente faro ni parecen mostrar interés por donde estarán los villanos.

Los villanos solo imponen respeto la primera vez que los ves, las otras dos veces que los ves huyen despavoridos.

Como conclusión diría que este juego es una mezcla entre los primeros final fantasy por su sistema de combate y exploración, y los juegos de zeldas por tener mazmorras con puzles. Si te gustan los juegos con un sistema de combates con turnos entretenidos y mazmorras con puzles puede que te guste, aunque su historia a mi no me haya gustado.
More
10 Jul 2023
Giuro che in futuro forse lo riprenderò
10 Feb 2025
Artísticamente es precioso. Me encantan los diseños y la música. La premisa como tal es bastante simple.

No sigo jugándolo por los constantes combates aleatorios. Es imposible explorar con calma sin tener 2 combates seguidos. La gran mayoría no te dan la opción de huir, y si fracasas al hacerlo, te comes un combo bastante fuerte de golpes.

Es bastante frustrante estar usando todo el rato magias y los Djiin para que a duras penas afecten a los enemigos. Estoy todo el rato a mitad de vida.

El tema de los puzzles, no está nada mal, para los 3 que he hecho. Aunque hasta el momento solo me he encontrado con una cueva laberíntica y el interior de un árbol igual de laberíntico.

Estaba mirando la guía, para saber un poco qué hacer y resulta que en el árbol donde estaba había un Djiin. Claro, ponte tú a buscarlo con este sistema de combate aleatorio, que más que se divertido es aburrido. No frustrante, porque seguramente es el RPG más fácil que he jugado, pero dios mío que tedioso se llega a hacer.

Bye Golden Sun!
More
29 Apr 2024
Je suis passé par différents stades pendant le jeu : si au début, j'étais emballé par les graphismes, les musiques et le fait que c'était un RPG, au fur et à mesure de la quête, j'ai décroché : la faute à des erreurs de jeunesse d'une nouvelle saga : des persos principaux et secondaires assez vides et manquant cruellement de charisme et à un scénario pas très recherché et par conséquent pas très passionnant. Bref, au même titre que Final Fantasy VIII, j'ai continué à jouer au jeu pour le finir, sans plus... Mais vers la fin du jeu, j'ai été agréablement surpris : en le parcourant normalement sans m'attarder à trouver les Djinns, je me suis fais laminé inéluctablement face au boss final... Après une demi-dizaine de tentatives, j'ai du me résigner à faire marche arrière : j'étais trop faible ! Je suis donc parti à la chasse aux Djinns et force est de constater que j'en avais oublié pas mal sur mon chemin ! J'ai réussi à en cumuler 21...

En conclusion, Golden Sun est, en dépit de ce qui est écrit plus haut, un excellent RPG taillé sur mesure pour la GBA : sauvegarde à tout moment, excellente ambiance, réalisation au top, un système de combat accrocheur avec des combinaisons de Djinns par persos qui rendront uniques chacune de vos quêtes. Une valeur sûre pour ceux qui en douterait encore...
More
31 Mar 2025
Load more