Rogue Galaxy

08 Dec 2005

PlayStation 4 PlayStation 2
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8.2 rating
266 want
290 played
26 playing
5 reviews
Developer
SCE Japan Studio
Developer
LEVEL-5
Publisher
Sony Computer Entertainment

Tags

Summary

Rogue Galaxy is an action role playing game set in a futuristic fantasy universe, in which the player moves through a continuous environment with no load time between overworld exploration and battles. Battles occur as random encounters, Rogue Galaxy uses a real-time hack and slash combat system in which the player fights with a party of three characters. The player has direct control over only one character, although they can change which character that is at any time. The two NPCs fight independently of the player character, based on a strategy selected prior to the battle. Available strategies include fighting especially aggressively, targeting a specific enemy or not fighting at all. The strategy can also be changed at any time during the battle. Additionally, the player can issue specific orders to the NPCs during combat, such as having them use an item or activate one of their special abilities.

Not a bad game but every small battle can be a death sentence if not careful, outdated. Random ecounters.
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I can’t describe how much I enjoyed this game, this game is one of the legendary underrated games for sure.
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Gorgeous Visual and innovative gameplay. hard but sweet.
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Bruttino e fatto male. Quasi tutti i personaggi sono stupidi e dalla storia inutile o stupida anch'essa. La storia principale non è niente di che, alla fine c'è un po' di sostanza ma troppo poca, troppo affrettata e comunque per arrivarci devi passare da ore e ore e ore di posa nota data soprattutto da dungeon spogli, noiosi, lunghi e consistenti in aree difficoltà delle precedenti. Le battaglie, se non usi le abilità, sono abbastanza difficili (i danni ricevuti sono sempre molto alti e se non tieni d'occhio gli hp puoi accorgerti troppo tardi che stai per morire e poi magari morire veramente), mentre se usi le abilità che colpiscono tutti i nemici (ogni personaggio ne ha almeno una) diventano ridicolmente facili, boss fight comprese. Roba che basta aprire il menù, fare la mossa e vedere i nemici cadere tutti insieme e battaglia finita.
Peccato, all'inizio sembrava avere del potenziale.
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