Emio: The Smiling Man - Famicom Detective Club

29 Aug 2024

Nintendo Switch
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7.8 rating
217 want
133 played
36 playing
11 reviews
Developer
Nintendo
Developer
MAGES. Inc.
Publisher
Nintendo

Tags

Time to beat

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Main story

12h 45m
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Main story + extras

10h
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100% completion

-
Based on 3 answers
Summary

Explore an interactive drama full of interesting characters Continue the adventures of the Utsugi Detective Agency with the return of familiar characters—including the returning protagonist from previous games, and Ayumi Tachibana, who is now playable in certain sections of the game for the first time in the series! Playing as the investigative duo, you’ll need to learn a lot about the personalities and backstories of the other characters if you want to discover the truth. Who is harmless, and who is keeping important secrets? Ask questions, reference your notes, and make connections—you’ll have to order your thoughts and examine your leads carefully to draw the right conclusions.

Ending damn near ruined the whole thing for me. It is PHENOMENALLY stupid. It's a testament to just how strong the rest of the game is that I'm not scoring it SIGNIFICANTLY lower. The protagonists and almost all of the side characters are expertly written, so it's baffling to see this ending fumbled SO HORRIBLY. The massive epilogue cutscene does at least explain the terrible ending, but it doesn't change how ridiculous the game's frenzied attempts to convince you the killer isn't the killer in the last hour is and how much it bungles an otherwise tolerable solution to the case.

I HATE that I cannot recommend this because about an hour ago I was ready to give this a 9. The music and art are fantastic and the rest of the story is extremely compelling-- as in, I played (read?) 6 hours in one day compelling. The slow burn nature of this game makes the sparse moments of tension heart attack levels of tense; moments like those and the really strong character moments are what I'll remember from this game. It's a damn shame the ending stained this for me.
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03 Sep 2024
Juego con una historia que te revuelve por dentro, jugablemente no ofrece nada revolucionario, pero esta historia tienes que vivirla.
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06 Sep 2024
Sicuramente farò parte di una nicchia qui, ma quando ho visto l'annuncio di questo gioco uscire dal nulla sui canali di Nintendo mi sono genuinamente incuriosito.
Ovvio, per uno come me a cui piacciono le visual novel e che adora quando compagnie rinomate se ne escono con giochi più particolari e oscuri (mi viene alla mente quella perla di Hotel Dusk, sempre edita da Nintendo), diciamo che Emio ha avuto vita facile; però boh, al di là di questo mi sembrava proprio un bel titolo.
E quindi niente, per l'occasione ho deciso di recuperarmi prima i remake dei primi due capitoli originali... solo per poi trovarli nulla di che.
Ciò tuttavia non ha fatto altro che alimentare ancora di più la mia curiosità per Emio. E così, dopo aver sganciato 50 bombe, l'altro giorno mi decido finalmente di avviarlo, e...

Credo che Emio meriti di diventare col tempo *LA* hidden gem cult classic della Switch.
Al di là del fatto che qualitativamente parlando si tratti di un passo avanti abnorme rispetto ai primi due capitoli, rendendolo di fatto senza pensarci due volte il migliore della serie, questo gioco mi ha proprio stregato.

La narrativa ovviamente qui è il punto forte, ma purtroppo ritengo che per mantenere quell'aria di sorpresa che tanto mi ha colpito, meno se ne parla in modo dettagliato e meglio è. Perciò mi limiterò a puntualizzare giusto qualcosa di più generico.
Innanzitutto, anche se non mi sento di dire che siamo davanti a una storia da oscar, il ritmo l'ho trovato così ben scandito che mi sono ritrovato un giorno a giocarci, o meglio leggere, ininterrottamente per più di 6 ore di fila.
Quanto al murder mystery in sé, non sarà un capolavoro di intrecci, sotterfugi e colpi di scena (e anzi qualche forzatura di troppo l'ho percepita), ma rimane comunque un buon mistero accompagnato da un po' di tinte horror.
Sono invece abbastanza convinto che il focus di tutta la narrativa sia stato posto proprio sui personaggi, che infatti mi sono rimasti quasi tutti impressi per quanto li ho trovati adorabili e stratificati, accompagnati da dialoghi vivaci e dinamici. Indubbiamente scritti in maniera "giapponese", ma che almeno per me (giappominkia omedetou gozaimasu 🤟😋😎🤟🔥🤗 di stocazzo) non ne costituisce un problema.
A rafforzare ancora di più ciò che ho appena detto sui personaggi c'è poi il finale (No Spoiler), che all'inizio potrebbe sembrare brutalmente sbrigativo, e di fatto lo è, ma questo perché il VERO finale è riservato a dopo i titoli di coda ed intende focalizzarsi su un determinato personaggio. Una scelta sicuramente controversa ma devo ammetterlo, il gioco se ne esce con un qualcosa di completamente inaspettato e che ha saputo lasciarmi senza parole dalla meraviglia. Sicuramente il punto più alto di tutta l'esperienza.

Passando ad altro, e quindi al gameplay, tutti i problemi che posso aver avuto coi primi due capitoli sono stati completamente eliminati.
Qui su Emio *MAI* mi sono bloccato, il gioco è sempre stato chiarissimo su ciò che c'era da fare e ora il tasto "Pensa" è all'apice della sua utilità (finalmente cazzo).
Per il resto rimane il solito gameplay di una visual novel old school. Quindi in breve: "Yooo this gameplay is fire 🔥🔥🔥 e procedi a cliccare un tasto e navigare su un menu di 5 opzioni in croce per 10 ore."
Ma non che me lamenti sinceramente.

Infine vabbè, lo stile già sorprendente dei remake qui è esaltato all'ennesima potenza tra animazioni più fluide, molte più inquadrature "speciali" e molta più varietà tra le stesse. Veramente brillante.

Tirando le somme, Emio è perciò un capolavoro? No. E assolutamente questo non è un gioco per tutti. Ma come detto in apertura, adoro quando compagnie rinomate come Nintendo permettono l'uscita di giochi così particolari, Ed Emio oltre a questo è genuinamente una gran bel visual novel, oltre che il migliore della serie Famicom Detective Club.
Quindi, a meno che le visual novel non ti facciano proprio venire una crisi di nervi, secondo me vale la pena provarlo, magari anche per uscire un pochino dalla confort zone e scoprire qualcosa di nuovo. E poi non c'è realmente bisogno di recuperare i primi due capitoli quindi top, che aspetti? Vai a sganciare quelle 50 bombe anche tu 🔥🤟🔥
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13 Sep 2024
Emio ha sido mi primer juego del género y no me ha defraudado para nada. Me ha parecido una buena forma de introducirme en este género.

El juego es genial, con sus altibajos en la historia. Aún así, te mantiene enganchado en todo momento. Además, es un juego cortito, que en unas 10 horas lo habrás terminado y disfrutado.

La verdad que el primer juego de Nintendo first party +18 ha dejado buen sabor de boca. Al principio no entendía la restricción de edad, hasta que llegué al final y me cerró la boca.

Muy buen juego, muy de leer y descubrir, pero sobretodo, una buena banda sonora acompañando en todo momento.

Insisto, el final es de lo mejor y hace que se cuerren todos los puntos pendientes que deja la historia. Muy recomendable.

Si te apasiona este género de Novela Visual, no dejes pasar este juego, y sino, pruébalo y verás como lo disfrutas.
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30 Sep 2024
Too loose
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23 Nov 2024
Emio se desfiguró la cara y secuestró a Makoto, que perdió la memoria.
Eisuke se suicidó y Kuze le puso la bolsa en la cabeza para reabrir el caso.
Kuze fue a matar a Minoru y Makoto le mató con un machete.
Nosotros somos salvados porque Kami (se casa con Kuze, que abandona la policía) dispara a Makoto, no le mata.
Makoto recupera la memoria y se recupera con su hermana.
Epílogo cuenta historia de Minoru:
Ve como muere su hermana, le da una paliza a su padre y le meten en un reformatorio.
Enfermedad mental.
Se cree que las niñas que matan son su hermana Emiko, y mata al padre de la primera porque se acuerda del pasado y luego hace lo mismo con las otras. Se desdigura la cara con las tijeras que le regalan los Todoroki.
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09 Oct 2024
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