Dicey Dungeons

13 Aug 2019

Linux Android PC (Microsoft Windows) Mac Nintendo Switch PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X|S iOS PlayStation 4
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9.0 rating
204 want
643 played
115 playing
18 reviews
Developer
Terry Cavanagh
Publisher
Distractionware
Terry Cavanagh

Tags

Time to beat

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Main story

-
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Main story + extras

50h 18m
100% completion icon

100% completion

-
Based on 3 answers
Summary

Fighting against fortune would be a lot easier if you weren't a walking dice.

It's fun and relaxing at first but then it's just difficult to beat the final boss if you don't calculate the character level up carefully. Not on PC Game Pass anymore.
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02 Dec 2024
I did enjoy dicey dungeons, but it got me bored and frustrated earlier than slay the spire. Ultimately theres a bit too much RNG with a few characters and that annoyed me.
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01 Dec 2023
Really cool ascetics and overall design. For the first few runs I was really drawn in, the different dice mechanics felt fresh, until about 4-5 runs into the game. That’s when I kind of realized for the next 5 runs the core problem I have with this game.

Dicey Dungeons doesn’t give the player all that much agency. You get to pick your attacks/spells throughout the game, and you get to pick your routes in world map, but how to optimally do that is rather straightforward. There were very few times I felt a difficult choice between two options. You would think with dice there would be some kind of tension to it but it lacked any.

In some board games like Dice Throne you are given a bunch of different attacks and multiple chances to roll your dice to achieve a desired result. There is tension, agency, but also luck and chances to be calculated. You would think this might also apply to Dicey Dungeons, but it lacks in all those areas.

It is above average though. For someone that might be making their entrance into dice games like this, I might consider it a good entry point. For anyone that’s played say, Slay the Spire or something similar, it will be short lived.
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02 Apr 2023
Cute asthetic and interesting strategy gameplay based on dice.

Overall I have to say though it started to feel repetetive and not really exciting enough to keep me playing. I believe that is partially because the game mechanics are a bit restrictive and not to versatile as soon as you get the hang of it. The different characters you can play affect the game mechanics heavily, but non of them felt interesting enough for me. But maybe I will pick it up again sometime in the future. For people who like dice games in general this would be a great casual experience!
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27 Jun 2024
Dicey Dungeons aparentemente es un Rogue like basado en el azar. En la teoría parece una buena idea, pero en la práctica, tras haber jugado 5 horas, puedo decir que no se sostiene.

El diseño de cada personaje está bien siendo bastante originales, pero diría que es lo único bueno que tiene el juego, la originalidad.

Las distintas runs llegan a ser injustas, teniendo que rejugar los niveles de los personajes con ajustes que te ponen en clarísima desventaja. Esto hace que la frustración sea enorme porque en ningún momento puedes ganar por habilidad.

Si lo pillas con oferta del 90% o así, igual te lo recomiendo, pero el precio base está muy lejos de lo que es capaz de ofrecer este título.
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25 Jan 2024
Empezado: 26 de enero de 2024
Terminado: estás jodidamente loco si quieres terminar este juego

Dicey dungeons te atrapa por los ojos. Su carismática carta de presentación son sus personajes y su estética a modo de dibujo animado, su paleta de colores, y su corte desenfadado. El problema es que detrás de todo ese entramado hay un elemento fundamental que puede hacer que dejes el juego, como me pasó a mí.

Pros:
o Como he comentado antes, la estética está muy llamativa, atrapa por los ojos y sus personajes son llamativos, coloridos y family friendly.
o La posibilidad de elegir entre 6 personajes y que cada uno tenga una forma de juego es lo que le da vida a este juego. Gran variedad de Gameplay que, en principio no se hace largo.
o El sistema de mejoras, y las distintas habilidades que hay, como aturdimiento, evasión etc...
o El sistema de jefes del final (aunque se me han repetido algunos en poco tiempo)

Cons:
o El juego literalmente te consume. Por así decirlo, son 35 episodios, de aproximadamente una hora cada uno en caso de no morir. Haciendo exactamente lo mismo, combinar dados. Y hay veces que el juego va a matarte. Es un Rogue like, así que te vas a hartar de repetir.
o Demasiado alargar el juego artificialmente para un juego que con los 7 capítulos primeros ya bastaría, a pesar de cada uno ser diferente.

¿Sabes que es lo mejor? Que sí quieres puedes pulsar Esc antes de morir para volver a donde estabas, lo cual hace que no tengas que repetir todo la run correspondiente. Como conclusión, empieza muy bien por ser innovador en lo que a Gameplay respecta, pero cuando llevas unas horas, te cansas, porque 35 horas al mismo juego, pues no. Además, el final es simple y poco gratificante, sabes que escapan y ya.
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06 Apr 2024
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