Моя улюблена гра на NES, і так сумно, що більшість людей про неї не чули. По-перше, це не порт гри з аркадних автоматів, як на 16-бітних консолях, а окрема гра. По-друге, цю гру робили для азійського ринку, тому ми могли грати тільки піратські картриджи. І мені повезло мати такий.
1. Гра являє собою сайдскроллерний біт'емап з елементами платформінгу. Ми граємо за двох героїв: Капітана Америку та Хоукая (коли я був малий, то думав, що H означає Капітан Голівуд). Геймплей відрізняється за обох персонажів доволі рязюче. Кеп може кидати щит, бити кулаками, ногами в стрибку, пригати на ворогув зверху,робити деш, хватися за уступи, а при зборі достатньої кількості ресурсів його щит летить як бумеранг: вперед,назад і до Кепа. Хоукай (Соколине око, ноу вей) стріляє з лука в багатьох напрямках, б'є руками, б'є ногами в стрибку, при достатній кількості ресурсів стріли отримують ефект вибуху. Слід зазначити, що Кеп наносить більше шкоди, ніж Хоукай. В грі є також невеличкий елемент "прокачки": якщо зібрати 100 кристалів герой отримує новий рівень. Це збільшує кількість ХП та шкоду. Всього рівнів 3. На 2 рівні обидва персонажі отримують додаткові здібності. На початку гри герої починають далеко один від одного, але варто їм "з'єднатися" і ви зможете міняти їх під час гри в будь який момент через меню паузи. 2. Сюжет банальний: Червоний Череп викрав Залізну Людину і Віжн (Віжена?Віжна?) і їх треба спасти. Все як ми любимо в іграх 80-90х. В перервах між місіями буде короткий брифінг від Оси. Іноді це сюжетні діалоги, але частіше всього - підсказки по грі. Нічого цікавого. 3. Музика просто ок. В самій грі по суті 2 трека: для Кепа і для Хоукая. Якщо не враховувати меню, карту і битву з босами. 4. В якості картинки гра не хапає зірок з неба, просто ок. Статичний задній фон, посередні анімації, локації візуально не дуже цікаві. 5. А що ж до самих рівнів - це міні лабіринти. Кожен рівень містить схований значок Exit, без якого рівень не завершити. Деякі рівні мають додаткові кімнатки, що містять ресурси. Платформінг представлений літаючими, зникаючими платформами, також є ті, які розходяться, уступи, за які може хапатися лише Кеп. Є шипи та кислота, які наносять шкоду. І вода,яка не наносить шкоду, але заважає рухатися швидше. Також є лазери, які моментально вбивають. Є кнопки on/off, які або вмикають/вимикають світло на рівні, або просто вимикають лазери. Є міні турелі, які можна повертати, і за рахунок них знищувати вимикачі. Кеп може рекошетити снаряди щитом. У ворогів різноманіття немає: солдат, робот, джетпек - це основний вид звичайних ворогів, є ще солдати у вікні, кажани, що вибухають, але таких мало. Є мінібоси, що іноді з'являються на рівнях, або в чорних дірах на карті: їх всього двоє: дурник з бочкою і дурник з вогнеметом. А от основні боси трохи цікавіше. По перше, вони досить живучі, по друге, вони відносно прості, якщо грати за Хоукая, по третє, мені подобається кросбоунз в цій грі. Не можна сказати, що боси запам'ятаються чимось незвичайним. Майже всі мають стандартні патерни поведінки крім власне кросбоунза та червоного черепа. Але і до тих звикаєш швидко.
Загалом це не шедевр. Але це моя персональна "перлина" NES. Гра, яка могла стати хітом, але таким не стала, бо старі фанати аркадної гри запалювали, а нові гравці просто не знали про неї.
Record: 10 233 192 points