Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

09 Mar 2006

PC (Microsoft Windows) PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox Xbox 360 Nintendo GameCube
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9.3 rating
360 want
987 played
29 playing
6 reviews
Developer
GRIN
Developer
Darkworks
Developer
Ubisoft Shanghai
Developer
Ubisoft Paris
Publisher
Ubisoft Entertainment

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100% completion

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Based on 1 answers
Summary

The year is 2013 and you play as Captain Mitchell, commander of a Ghost Recon team, on a mission in Mexico City where rebels are attempting a coup, putting Mexico and the USA in danger. To deal with the different situations you have to face, taking out AA-guns or defending injured personnel until the rescue team arrives, you do not only have access to top-notch weapons like the different versions of the MR-C, but also to futuristic equipment like a drone that flies over the battlefield to spot enemy units.

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Never finished this one but I have fond memories playing it
05 May 2024
¡ALERTA! JUEGO EXTREMADAMENTE DIFÍCIL.
Este juego es simplemente cruel. Como la guerra misma. El primer contacto con este juego es una pura bofetada de dificultad. Pensé hasta en dejarlo. Uno de los simuladores bélicos más realistas, y eso que salió en 2006. Amor\odio literal.

Lo bueno:
+ Este juego salió en 700 consolas distintas, y lo mejor de todo es que en cada consola era un juego diferente. Bien, yo jugué en PC, y la diferencia con Xbox 360 es abismal. Primera persona, gráficos ultrarrealistas, efectos especiales como casquillos del suelo de la granada, el movimiento de árboles ante explosiones, y así mil y un detalles más.
+ No hay una manera lineal de terminar las misiones. Tú mismo eliges la dinámica que seguir con tu escuadra, les guías en todo momento, si girar en una esquina, defender una posición, su armamento... Como si fueras un sargento de guerra.
+ Realismo puro y duro en su máximo esplendor: de 3-5 balas has muerto (dificultad normal). No hay tiempo de ir corriendo. Revisar esquinas, vehículos...
+ Gran variedad de armas, incluyendo varios fusiles míticos como la Scar, ametralladoras pesadas y un francotirador, con sus peculiaridades.
+ Dos detalles que me gustaron especialmente: uno, la publicidad en videojuegos, modo pancartas o empresas: Axe, Dodge, Nokia, Revista Gamers... El segundo, la posibilidad de poder ver el avance de tus soldados en una cámara personal (igual que Unrecord o Bodycam)
+ La historia aunque sea secundaria, también está bien elaborada y entretiene.

Lo malo:
× No sería un juego de Bugisoft sin sus bugs típicos; recojo los que me han pasado y la manera de resolverlos:
• Misión 9: Bulldog. Si vas al punto de la izquierda la misión no progresa, teniendo que reiniciar de cero. Ve al de la derecha.
• Misión 3: Escenario en Negro (no eres solo tú)
• Cuelgue del juego al finalizar misiones.
× Algunas misiones que son especialmente difíciles, y si no eres amigo de la repetición o tienes de apellido "poca paciencia" terminarás por abandonar: Misión VIP 2 caído (muerte instantánea por tanque) Misión Quarterback: otro dolor de cabeza. Los npc simplemente gilipollas y los enemigos a raudales.
× No poder saltar las "cinemáticas"
× No poder guardar cuando uno quiera (aunque le dé cierto realismo)
× Los bots son prácticamente inútiles en ciertas situaciones. (EN TODAS). El UAV sin embargo no falla nada.
× El final bastante pocho.

Pensé que este juego sería como el típico shooter bélico Call of Duty Versión Hacendado pero no, me sorprendió su enfoque "ARMA", simulador de guerra total. Sin duda uno de los juegos más difíciles que me he pasado nunca (incluso más que los Souls). LA VERDADERA ERA DORADA DE UBISOFT.

Empezado: 11 de diciembre de 2024
Terminado: 18 de diciembre de 2024
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Dans un futur proche, le capitaine Scott Mitchell et son escouade d'élite Ghosts sont envoyés au Mexique pour une mission critique : empêcher une rébellion militaire et récupérer le président des États-Unis. Développé par Ubisoft Paris et Red Storm Entertainment, et sorti en 2006, Ghost Recon: Advanced Warfighter (GRAW) ambitionne de renouveler le jeu de tir tactique avec un mélange de réalisme et d'action stratégique.

Le jeu se démarque par son approche stratégique, où chaque action doit être pensée et coordonnée. Grâce au Cross-Com, un dispositif permettant de surveiller et de guider ses alliés en temps réel, GRAW offre une immersion réussie. Cependant, la prise en main peut sembler rigide, notamment à cause de contrôles parfois peu intuitifs et d’une IA alliée inconstante. Là où la presse a salué son réalisme, certains joueurs pourront y voir une expérience frustrante, demandant patience et précision.

Si le contexte géopolitique est crédible et bien ancré dans la guerre moderne, la narration reste secondaire. Le capitaine Mitchell manque de profondeur, et le scénario, bien que bien construit, ne brille pas par son originalité. Il sert surtout de prétexte à des missions intenses et variées, mais l'attachement aux personnages est quasi inexistant.

Les niveaux de GRAW sont larges et détaillés, laissant place à différentes approches tactiques. La ville de Mexico est bien modélisée, et l'ambiance sonore renforce l'immersion. Cependant, contrairement à ce que certains critiques ont pu laisser entendre, le jeu n’est pas un véritable open world : la progression reste dirigée, et l’environnement, bien que vaste, impose des limites assez strictes.

Ghost Recon: Advanced Warfighter est une expérience immersive et exigeante, qui séduira les amateurs de tactique. Toutefois, derrière les éloges de la presse, il faut reconnaître que son gameplay rigide, son IA perfectible et son manque de narration marquante peuvent rebuter certains joueurs. Un bon jeu, mais qui demande un certain investissement pour être pleinement apprécié.
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