07 Jul 1993
11 Aug 1993 - Neo Geo MVS
09 Sep 1994 - Neo Geo CD
16 Jun 2008 - Wii
30 May 2008 - Wii
16 Oct 2008 - Wii
01 Sep 1995 - FM Towns
01 Jun 1996 - Sega CD
07 Jul 1993 - Arcade
11 Aug 1993 - Neo Geo AES
11 Aug 1993 - Neo Geo AES
11 Aug 1993 - Neo Geo AES
01 Oct 1996 - Neo Geo CD
19 Nov 1994 - Sega Mega Drive/Genesis
31 Dec 1994 - Sega Mega Drive/Genesis
31 Dec 1995 - Sega Mega Drive/Genesis
01 Jan 1995 - Sega CD
01 Jun 1996 - Sega CD
31 Dec 1995 - 3DO Interactive Multiplayer
31 Dec 1995 - 3DO Interactive Multiplayer
10 Feb 1995 - 3DO Interactive Multiplayer
26 Mar 1998 - PlayStation
22 Sep 1994 - Super Famicom
01 Nov 1994 - Super Nintendo Entertainment System
31 Dec 1994 - Super Nintendo Entertainment System
01 Feb 1996 - Super Nintendo Entertainment System
In early Japan, a man named Shiro Tokisada Amakusa preaches a heretic religion. Little does anyone know that Amakusa is really a servant of the evil Ambrosia, who took over Amakusa's body. Ambrosia wishes to shroud the world in darkness. Now, choose between 12 warriors (and 3 bonus characters) to fight for the honor of destroying Amakusa, and fulfilling a mission.
Audio | Subtitles | Interface | |
---|---|---|---|
Japanese | ✓ | ||
English | ✓ |
Finalizado: 07/12/2024
Plataforma: Arcade
Calificación:
☑️ Ambientación ❎
☑️ Banda sonora ⭐
☑️ Dificultad ⭐
☑️ Físicas ⭐
☑️ Gráficos ⭐
☑️ Historia ❎
☑️ Interfases ❎
☑️ Jugabilidad ⭐
☑️ Modos de juego ❎
☑️ 100% terminado ⭐
Reseña: Samurai Shodown
Lamentablemente la calificación que le estoy dando a este juego no es la que a mí me gustaría realmente, pero en cada análisis trato de ser objetivo dejando de lado mis gustos personales. La ambientación me parece muy bonita, colorida y detallada, pero lamentablemente ningún escenario tiene un argumento del porque tenemos que pelearnos ahí, son simples teletransportaciónes de un continente a otro sin ningún tipo de sentido.
Un punto alto de este es juego es la banda sonora. Haber utilizado instrumentos clásicos de la época en el que el juego está ambientado crea una atmósfera única en cada combate, sumado a eso los efectos de sonido como los choques de espada con espada, los cortes que le hacemos a nuestro rival, hacen de este juego una experiencia brutal.
Algo típico de los juegos arcade de la época es su dificultad increíblemente difícil y Samurai Shodown no es la excepción. Por suerte podemos ajustarla y hacer los combates mucho más accesibles pero a pesar de su dificultad, el juego sigue siendo muy divertido.
Algo que también me gusta mucho es que cada personaje es único. En un rooster de 12 luchadores cada uno presenta habilidades, armas y mecánicas totalmente distintas. Sus sprites están bien logrados pero creo que pudieron haberlo hecho aún mejor. De todos modos las expresiones de nuestros luchadores al momento de combatir están muy bien logradas y eso es de valorar.
Gráficamente se ve realmente bien tanto en sus escenarios como con sus personajes. Como dije en el punto anterior, cuenta con 12 personajes que tienen un diseño único, colores llamativos y esto aplica también a cada uno de sus escenarios.
Ahora el gran problema a mí parecer es la historia. A no ser que conozcas algo de la cultura extranjera no vas a entender absolutamente nada. Por lo tanto no puedo decir mucho más, si puedo remarcar que el combate final está muy bien. Un enemigo fuerte pero no invencible si sabes cuándo atacar.
Otro punto negativo es su interfaz. Cómo ya dije, es un juego con una dificultad elevada y me parece realmente mal que no puedas cambiar la dificultad en un menú opcional del juego. La versión Arcade tiene sus opciones de configuración de manera administrativa y si tu eres alguien con poco conocimiento no sabrás acceder a ellas por lo tanto una elevada dificultad puede arruinar tu experiencia de juego y sería una lástima ya que este es uno muy bueno.
La jugabilidad está bien. Los controles son cómodos y fáciles de comprender. A pesar de que las habilidades varían según el personaje no es muy difícil descubrir o aprender a controlarlos.
Y otra cosa que también marco como negativa es su escasez en los modos de juego. Solamente puedes hacer el clásico modo de derrotar a todos para llegar a la final, entre batallas aparece un minijuego pero que no aporta nada más que sumar puntos. A mí parecer un modo práctica o batallas individuales hubieran estado muy bien.