Rise of the Ronin

Rise of the Ronin

22 Mar 2024

PlayStation 5
8.0 rating
3345 want
364 played
185 playing
18 reviews
Developer
Team NINJA
Publisher
Sony Interactive Entertainment

Tags

Summary

Rise of the Rōnin is a combat focused open-world action RPG that takes place in Japan at a time of great change. It is the very end of a 300-year long Edo Period, commonly known as “Bakumatsu”. Set in the late 19th century, Japan is facing the darkest of times as it struggles with its oppressive rulers and deadly diseases while western influence permeates as civil war continues to rage between the Tokugawa Shogunate and the Anti-Shogunate factions.

Graphics aren't great but that's not a dealbreaker for me. The combat looks and feels great but there's nothing else worth seeing in this game. Quickly gets boring.
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30 Mar 2024
I've been expecting way more
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22 Mar 2024
I got the Platinum trophy of the game, since I obtained a lot of trophies in the end of the game. It may be easy but also rough at same time.

The main story of the game:
It’s decent but not bad as Wo Long and Stranger Of Paradise, yet they didn’t delivered their promise when they said the story will be deeper and the choices may impact the story but unfortunately there’s not. The only impact you’ll get by finishing the bond missions that’s it really. The romance in the game it’s completely a joke that doesn’t impact anything or it will do anything.

The gameplay:
It’s obviously Team Ninja that’s their strength nothing to say about it. I really enjoyed it.


Exploration:
One of the worst aspects in the game
Bland world with Ubisoft stuff divided into 3 maps with repetitive side activities and rough loots.

Overall I enjoyed the game, yet 70$ is too much of such a decent game that can be played on the older generation nothing unique about it. 7 years of development they said such a disappointed really.
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10 Apr 2024
Fun game with amazing combat system 👌👌👌
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24 Apr 2024
RotR surprised me with how addictive it's open world was. It doesn't do anything particularly original, but what it does do is succinct and fun. Simple, but satisfying.

The combat is mostly good fun too, with typical levels of depth for a Team Ninja game, though I did find the wonky camera to be irritating at times. I also fell out of love with the parry/stamina system, especially in group fights, as I found the flow of the game was interrupted too heavily and frequently when you miss a parry. The stealth mechanics are pretty great, although enemy AI can be abused a bit too easily.

A lot of people complain about the graphics, but I played on Performance mode and found the game to be mostly very pretty to look at. Some of the regions you explore are downright gorgeous, with lots of detailed scenery capturing the period really well. There are rough spots, especially with the wildlife, but overall the graphics were great.

As for the story...I love the period the game is set in and was interested to learn about real historical figures and events, but the fact that almost everyone you meet becomes your buddy that you can give gifts to was kinda ludicrous. It takes some liberties to be sure, and it was overly long, but I can't say I didn't enjoy it for the most part.

RotR is a solid 8/10 experience. If you like the genre or the studio, you should definitely give this a go. Just don't expect anything groundbreaking.
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13 Apr 2024
Rise of the Ronin pega o melhor de Nioh, seu combate, e o evolui ainda mais. O jogo é bom do começo ao fim. Dessa vez, eles mudaram a estrutura de fases do Nioh/Wo long para um mundo aberto (que eu achei desnecessário, gostava mais da estrutura de Wo Long).

O mundo aberto é bonito, mas em questão de complexidade e variedade, ele é meio bobinho. As atividades não são muito variadas, são todas muito rápidas de se fazer, mas são divertidas. O jogo também tem muitas missões, mais de 100 eu acho. Elas são rápidas de fazer mas são muito divertidas. A maioria delas termina com chefes que são na maioria muito bons, com movesets únicos, desafio moderado (na dificuldade crepúsculo) e divertidos.
A história do jogo é confusa, e muitos dos rumos não fazem muito sentido. Uma hora vc tá fatiando alguém até a morte, 5 minutos depois vcs são melhores amigos. Aliás, o jogo importa de Wo long o sistema de companions, que melhorou em relação a ele. O jogo é cheio de decisões que podem mudar um pouco os rumos da história e um pouco do mundo aberto. A melhor parte é encontrar paralelos com a história verdadeira, bem como encontrar personagens icônicos do japão e seu folclore.
Esse jogo não é um souls like em nenhum aspecto. O combate lembra o combate de Sekiro, baseado em parries, é muito divertido e nunca se cansa. Infelizmente, muitas vezes ele te coloca em arenas apertadas e com muitos inimigos e companions, o que pode tornar ele um pouco caótico. Mas não é injusto, sendo que uma única missão eu achei bem frustrante e injusta.
O jogo tem seletor de dificuldade, mas mesmo na dificuldade inicial mais difícil, ele é tranquilo. Depois de terminar a primeira vez, o jogo libera outro nível de dificuldade, esse sim bem desafiador.
O sistema de loot segue os outros da team ninja, parecido com diablo, onde vc dropa 1000 itens inúteis que só servem pra desmontar. Eu não gosto muito, mas dá um aspecto de grind no jogo se vc quiser montar uma build perfeita. Você pode ignorar esse aspecto durante todo jogo principal, e talvez só tenha que se preocupar com isso na dificuldade “meia noite”, liberada pós end game.
Tecnicamente o jogo não é muito impressionante. Os gráficos são bons mas o FPS no mundo aberto é muito instável. No primeiro mapa nem tanto, mas no segundo e no terceiro a performance cai bastante a todo momento, mesmo em ambientes fechados (joguei no modo performance do PS5).
Por fim, levei 91 horas para platinar o jogo, o que necessita fazer todas as missões disponível e 100% dos mapas. Não aproveitei muito ainda o endgame, mas espero continuar jogando mais um tempo. Comparado a Wo Long, eu prefiro alguns sistemas de Wo Long, porém esse jogo tem um escopo muito maior. Recomendo!
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11 Apr 2024
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