18 May 2017
18 May 2017 - PC (Microsoft Windows)
18 May 2017 - Mac
In Endless Space you play the role of the leader of one of the many intelligent beings of a galaxy at the beginning of the space age. Very quickly, you discover the remnants of an older civilization. That civilization called themselves the Endless, among their ruins, a matter called Dust with amazing proprieties is found. It shapes into whatever its user thinks of, it gives a reality to dreams… dreams that lead to the extinction of the Endless. Since then that matter became the most precious matter of the universe, and therefore the universal currency… but in front of the power of the Dust it is hard, even for the purest beings, not to fall under its charm… We want the players to live an experience that goes beyond just strategy. You will live your own story of space conquest, with your own randomly generated galaxy full of civilizations, lifeforms, technologies and unknown worlds for you to conquer.
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Si has jugado a otros parecidos de la saga Endless (Sobre todo Endless Legend) sabrás, más o menos, que te vas a encontrar, ya que sigue mucho la linea que han establecido a lo largo de estos años.
Un 4X muy completo en todos los sentidos (exploración, modos de guiar tu civilización, tipos de victoria, eventos, etc), en prácticamente ningún momento se queda sin contenido para entretener en una misma partida.
Un pedazo más de la historia de los Endless. Si sigues esta saga, sabrás que parte de su encanto es tener una historia con peso, soltando pequeños relatos que ir hilando para dar forma a toda una historia formada tras miles de años de guerras, descubrimientos, experimentos, extinciones...
Dicho esto, si que veo ciertas carencias que personalmente me chirrían un poco. He de admitir, que esta parte de quejas viene más dada por ser un veterano en este tipo de juegos, y por ello, buscar más complejidad y profundidad en el genero.
Batallas espaciales. Su importancia, dificultad y variedad a bajado con respecto a la primera entrega. Una batalla de tres fases, con posibles estrategias cambiantes antes de comenzar cada una, dan paso a una batalla dividida en tres lineas, con solo una sola importante, y acortada a la elección de una orden única. Son tan sencillas y poco vistosas, que tras ver algo más de un par, las hago todas automáticas.
Batallas terrestres. Este punto es sin duda magistral, tres tropas a modo de triangulo de poder (A>B>C>A). Mi única queja viene al ver que posiblemente pensaban en batallas mas complejas que no llevaron a cabo por algún motivo.
Cosas a alabar:
Variedad de especies. He leído quejas sobre las pocas especies a manejar, a eso solo tengo que decir una cosa, prefiero calidad a cantidad. Cada raza es única en la forma de jugar; colonizan, viven, procrean, piensan... de distinta manera. Jugar con cada una de ellas es una experiencia única.
Política. Añadir un sistema político donde tener distintas formas de gobierno, con senado, poder del pueblo y demás es una pasada. Me encantaría una mejora en este aspecto ya que lo veo un poco verde, pero es todo un acierto.
En definitiva, un juego indispensable para los amantes de los 4X y sobre todo para aquellos de los Endless. Me hubiera gustado añadir más quejas y alabanzas, pero crearía un análisis que yo mismo no leería por ser tan largo.