Stellaris

09 May 2016

Mac PlayStation 4 Linux PC (Microsoft Windows) Xbox One
7.9 rating
193 want
702 played
109 playing
11 reviews
Developer
Paradox Development Studio
Publisher
DMM GAMES
Paradox Interactive

Tags

Summary

Explore a galaxy full of wonders in this sci-fi grand strategy game from Paradox Development Studios. Interact with diverse alien races, discover strange new worlds with unexpected events and expand the reach of your empire. Each new adventure holds almost limitless possibilities.

Base game: 6/10 but with a few selective dlc's it becomes a 7/10
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06 Dec 2023
I remember enjoying this the first time I played it but I've tried to pick it up since and holy shit is this thing complicated. You shouldn't have to read the manual every time you play something, unless you enjoy that, but I'm a busy man so this one's not gonna get played much again
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01 Dec 2023
Very complex and strategic. mid-late game is very overwhelming and kind of boring. Lots of stuff going on, but it is hard to focus, especially in such a large and detailed map. Combat was underwhelming, preperation for combat was really awesome, but the impact of the decisions made are hard to measure and see. Just felt like greater fleet power wins.

it takes a considerable investment to understand at the beginning, but will make sense soon enough
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30 Jun 2023
Early game – 10/10
Mid game – 7/10
Crysis/end game – 9/10
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25 Mar 2023
El genocidio está chetado
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30 Jun 2023
Y después de varios meses, por fin se puede analizar este juego de una manera correcta, ya que, esto es lo que en un principio tenia que haber sido.

Empecemos por comentar que en su salida, el juego tenia huecos bastante grandes en cuando a jugabilidad (sobre todo en las fases finales de partida), pero tras varios parches, por fin han solucionado parte de estos huecos. Por supuesto aun tiene rango de mejora, y ello me recuerda mucho a EU4, una base solida dispuesta a ser ampliada para llegar casi hasta la perfección (veremos si con el paso del tiempo, queda como un buen juego, una obra maestra, u, ojala no pase, como un pozo sin fondo donde tienes que tirar la cartera para poder jugar, cosa que le esta pasando a EU4).

Pasemos a "analizar" todo ligeramente:

Personalización de imperio: Bastantes opciones, tanto en aspecto (lo menos importante), como en formas de gobierno, ideologías, características, etc. Todo esto te dará una forma de jugar distinta, sobre todo si eres rolero y tiendes a cumplir aquello que te propones como raza. Puedes ser agresivo, comerciante, amistoso, liberal...

El comienzo es sin duda donde más brilla esta obra, comenzaremos como una civilización que ha conseguido poder viajar entre estrellas, explorando los nuevos sistemas, averiguando más de todo aquello que nos rodea y expandiendo nuestro imperio a nuevas fronteras. Los primeros eventos, como extraños sucesos en planetas, la aparición de piratas, el contacto con razas milenarias, otras que se están alzando a la misma vez que tu y algunas en edades inferiores (como la edad media), son sin duda espectaculares, y dan muchísimo juego.

Cuando las fronteras se hayan mas o menos establecido en la partida, la cosa seguirá siendo interesante, pues es cuando comienzan las primeras riñas fronterizas, la declaración de rivales, la búsqueda de aliados, la posibilidad de formar o unirse a una federación, la expansión dentro de tus fronteras (asegurando tus dominios), son algunas de las cosas que te mantendrán ocupado en esta fase. He de añadir, que aun que la diplomacia se haya mejorado bastante desde la salida del juego, creo que hay ciertos puntos a mejorar, pero se podría decir que apenas tienen importancia.

El final de las partidas fue muy criticado tiempo atrás, pues era de lo más vació, y he de decir que lo han solucionado bien, y a día de hoy no es injugable/aburrido, pero sin duda es la parte que más sigue cojeando del juego. Hay varios eventos interesantes, la formación de grandes bloques federados monta verdaderas guerras frías, donde cualquier chispa puede ser el inicio de una guerra donde se perderán montones de vidas, materiales, naves, aliados, planetas... Ademas de que siempre hay algún evento importante que pone en serios apuros la galaxia (no nombrare ninguno, pues parte de la gracia es no saber cuando ni que sera lo que se vendrá).

Y de toque final, las formas de victoria es sin duda de lo mas soso que tiene este juego, Conquista, dominación o diplomacia, son los tres únicos modos que hay de finalizar una partida, y ambas se basan en lo mismo, tener controlados mas planetas que los demás. Deberían añadir alguna victoria científica (avanzar tanto que puedas llegar a otras galaxias), cultural (ser la civilización mas influyente de la galaxia), religiosa (expandir tus creencias por todos los rincones), inmortalidad (que tu raza se haya expandido tanto, que cubra un montón de planetas, propios o no, y por ello seas la más numerosa de la galaxia)... hay muchísimas posibilidades a explotar, pero solo se han centrado en la expansión pura y dura.

Ademas, estaño un sistema de logros más elaborado, parte de mi amor por EU4 es buscar un reto interesante en los logros he intentar conseguirlo, pero en esté, todos, son extremadamente fácil conseguirlos (solo son "difíciles" los tres últimos logros, y en general su reto consiste más en llegar al final de la partida fuerte, tener suerte/que te toque ese evento, y conseguirlo antes que nadie).

Añadir también que yo sigo esperando una buena expansión/dlc, pues los actuales me han parecido bastante fl
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28 Mar 2023
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