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Bundle

Mega Man X Collection

10 Jan 2006

PlayStation 2 Nintendo GameCube
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N/A rating
27 want
85 played
9 playing
6 reviews
Developer
Capcom Production Studio 1
Publisher
Capcom

Tags

Summary

Mega Man X Collection contains the first six games in the Mega Man X series. Mega Man X and Mega Man X2 are based on their appearances on the SNES. Mega Man X3, also originally on the SNES, is based on its 32-bit update for the PlayStation, Sega Saturn, and PC. The remaining three games are based on their PlayStation renditions. All the games now use save files, including the first few titles that originally necessitated a password for continuation, though upon loading save data, the player is still greeted with the old, fully-functional password entry screen, complete with the correct password to access the saved game. Mega Man Battle & Chase is a game that is unlocked after completing the first three games. It is a classic series kart-racing game previously unreleased in North America. Mega Man X Collection also contains unlockable artwork and music.

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own PS2 copy CIB.
10 Aug 2020
Excelente coleção. Diversão pura em cada jogo do Megaman. A melhor franquia de games na minha opinião. 👏👏👏👏 Nota: 10
10 Aug 2024
Meu primeiro contato com Megaman foi nessa coletânea do ps2, ai começou minha paixão na franquia
03 Feb 2025
O que eu posso dizer? Essa é a franquia que eu mais amo na vida da Capcom?
Como adendo vou fazer uma Review bem longa....
Começando pelo Megaman X(o primeiro game no caso)
O game conta com a movimentação padrão de Megaman, vc pula, anda, atira, concentra o tiro, com uma ideia nova o game removeu os nomes dos robot master antigos dos games classicos, sendo chamados agora de Mavericks e tendo nomes bem diferentes de por exemplo (nome de algo tipo Snake)e Man, não existe isso mais aqui, o game segue de acordo com a escolha do player mas o X1 é definitivamente o mais fácil em muitos quesitos, e em uma hora e pouco vc já está nas últimas fases...(Equívoco meu mas é um dos meus favoritos e basicamente eu zero esse aqui igual quem bebe água), é um dos Megaman's que mais tem upgrades tanto de vida quanto de gameplay, definitivamente sendo um dos melhores no que faz, chill pinguin é um Boss fraco contra fogo mas vc pode ir na buster contra ele, além de que a fase dele ainda garante o primeiro upgrade no X(sim o twitter/Megaman), o progresso de achar armaduras e meio chato... Especificamente no caso da armadura da Buster no estágio do Flame Mammoth, não é difícil, só é frustante, vale o esforço, sim, mas é difícil. As boss battles são cheias de coisas que os bosses podem fazer, claro... Da pra fazer um trick que prende o coitado do camaleão numa única animação e matar o coitado assim... Mas garanto não é difícil, o único problema real final do game é o Smegma, ele é um pé no saco, é cheio de "Ain Megaman vc é forte mas eu sou mais", e ele termina literalmente virando uma cabeça, a última Boss battle do game é difícil, então se vc pretende zerar, retorne a fase do Armadillo pra recuperar sub tanks e vida, é o melhor Farm, afinal tem um Bat que sempre dropar um Life Up, além do jogo ser bom, eu tenho que expressar meu ódio pelo Boss Aranha, quem foi o FDP q fez essa batalha? Ela não só tem input Reading mas ela simplesmente é a mais acertiva principalmente quando ela tá perto de morrer, é bem terrível...mas de resto o game é bom.
Megaman x2...oh o Megaman que até hj eu não decoro nenhum padrão de boss, é muito mais difícil que o anterior, tendo o estágio que eu mais acho estranho, o do Crocodilo, é muito aleatório o sistema de ataque dele, até a borboleta faz mais sentido que ele... Okay, X2 não é exatamente o mais difícil, mas conta com um level design meio chuta pau de barraca as vezes, por exemplo, colocar uma plataforma em cima de espinhos, mas colocar um caminho na parte de cima com o upgrade, é bem aleatório colocar o óbvio na parte mais fácil, no geral eu só fico imputesido com a luta final, afinal vc necessita coletar partes do Zero pra nós final da penúltima Boss battle, vc lutar ou não contra ele, exemplo, vc entra na Boss battle e caso vc tenha pegado as armaduras do Zero, vc consegue literalmente skipar a primeira luta, e com uma cena do Zero original chegando, se vc não pegar vc tem que enfrentar o Zero verdadeiro, o problema é que pra pegar as partes dos Bosses vc necessita ir em um estágio onde eles estão, no mapa de seleção principal mostra eles aparecendo e a localização deles, são três e um é mais irritante que o outro, tirando isso o game tem Boss battles bem interessantes, uma delas sendo contra um pato que vai pro fundo da tela e te chuta metade do mapa, outro sendo uma borboleta com duas fases, uma em casulo e outra em borboleta, um Dark Souls do caramba, e outro sendo um literal feijão saltador...(O que fumaram pra elaborar isso?), no geral a última Boss battle do Smegma é bem tosca, e o maior problema mesmo é como o game faz as coisas do que como o player decide, afinal algumas ações do game são tão escriptadas quanto bestas, as vezes nem deixando o player entender exatamente o porquê fazer esse rolê todo.
...eu não vou falar muito de Megaman x4(goat x4) porque é literalmente um equivalente do X1, existe literalmente uma barreira entre o jogo e os players, afinal o jogo é o que eu mais amo dos gráficos diferentes de Megaman, uma estética similar a do Megaman 8 e Megaman e Bass, o jogo literalmente contém de tudo, dificuldade, inimigos, estágios, bonus, referências, e até a versão de PS2 tem cenas animadas, então sim um anime de Megaman lindíssimo(o início do X3 tbm tem cena de anime mas é só o início), porém pra muitas pessoas é o que elas menos gostam por ser literalmente o mais fácil, tipo os cenários do game são fáceis, e o único problema são os bosses, e isso não me incomoda no game, mas já vi zeca reclamando na internet porque Megaman não tem facilidade e blah blah blah, mas esse jogo não é ruim, e é simplesmente um dos melhores, por isso recomendo sem piedade. Apenas jogue.
Megaman X5, o jogo tem as mesmas coisas do goatx4 com o diferencial de vc poder se abaixar...sem brincadeira é a nova mecânica da série X, onde o game adiciona uma mecânica que ou vc irá usar uma vez,ou nunca, e por sorte...vc usa algumas vezes durante o game...bom mas direto aos pontos idiotas do game, o jogo tem um limitador de tempo, ou um timer in game, a cada missão feita o timer tira uma hora, essa ideia coincidê com a história do game, o detalhe é, a cada hora que o jogo passa, o game fica mais difícil, por exemplo, vc enfrenta um inimigo com um 'lvl24' nas horas 15, não é difícil, é realmente um desafio como qualquer Boss de Megaman, porém, se vc passar de um limite de tempo 9 horas pra ser exato no in game, todos os inimigos irão aumentar de nivel, e significando, irão ter mais chances de dropar um chip, o que varia bastante ou em nada a gameplay, em 3 dos meus saves eu peguei os chipes do Zero, numa run de Zero é claro, os Z+plus e Z-eraser e o Z-Extension(não lembro o nome mas aumenta a distância do ataque), e eu não quis fazer uma run só pra pegar os chips do X por um, os chips dele nem sempre são úteis durante a gameplay de armadura diferente, e dois o que eu realmente escolhia era um chip de recovery e um de buff de velocidade, ajudava bastante quando eu só queria correr pra farmar vida ou passar rápido de fase, aliás sendo esse o primeiro Megaman X a ter duas armaduras diferentes(ou três dependendo do personagem que vc escolheu no início),e ainda podendo pegar a ultimate armor sem código ou coisas assim, assim como black Zero, o jogo é infelizmente o mais sombrio da franquia fazendo a gente ver o pior dos nossos personagens e o sofrimento deles também...um fim trágico, o que eu não falei é a quantidade de finais do jogo, são 3 e cada um com um fim dependendo das suas ações e RNG do game...sim Megaman introduziu isso no X4 discretamente e até hj surgem pessoas que "descobrem" isso, denovo e denovo, o jogo faz vc poder jogar com ambos os personagens, mas o diferencial da história pode sacrificar um deles no decorrer do game, então cuidado com certas coisas que vc for fazer e não exagerar em seguir tutoriais na internet, afinal depende também de um certo RNG para os eventos realmente rolarem da maneira que vc quer, é uma boa forma de balancear o impacto do game nas ações do player, mas as vezes falha nisso, principalmente em runs futuras, no mais Megaman X5 é bom, mas o X4 fica um ponto acima justamente pela simplicidade e cutscenes em anime(essa parte é opinião minha, afinal joguei no PS2 e Xbx a coletânea...mais de uma vez, e infelizmente isso inclui o X6 que é o penúltimo a ser mencionado). Jogue caso queira saber o que o enredo do game trás, é um jogo de Megaman X apesar de tudo.
Megaman x6....meu Deus.....eu amava essa bomba...e cresci jogando muito mais esse, mas aprendi da pior forma como ele é o pior... Não consigo descrever, o jogo remove uma das melhores features da Falcon armor para início de game, vc não tem uma opção de escolher um lado na história, tipo X ou Zero igual os anteriores, agora suas decisões estão em meio ao game, o que trás uma ideia nova, por exemplo, fazer uma nova parte da história sem lutar contra o Nightmare, ou derrotar o Nightmare e destravar o personagem mais OP do jogo, infelizmente, o jogo tem um level design horrível, o suficiente pra fazer qualquer doido perder a bergamota tentando jogar, e as vezes impedindo progressão em certas fases por pura falta de noção com o level design, agindo como se fosse nescessário vc precisar de tal personagem pra simplesmente progredir na história, o que é idiota, afinal, vc não tem como enfrentar um dos Bosses com uma das melhores armaduras, justamente por causa de um level design idiota(o que bizarramente fez players de Megaman descobrirem formas de passar por essa mesma fase usando tricks, como animação e movimentação mid air precisa, com uma armadura que claramente não é possível passar), o game tem, três finais também, e o maior diferencial é como cada um deles é mid, tipo o Smegma vai de vasco, o X e o Zero ainda se reencontram, isso independente do que vc fizer na história (spoilei sem querer, afinal uma das coisas que o player geralmente faz é ir direto para o Nightmare, e caso vc não vá, bom o jogo inteiro é de X e depois das fases finais não existe volta pra enfrentar ele, então até o final do game vc só usa um personagem com as variantes do mesmo), e o maior problema é como o final simplesmente joga na sua cara que vc literalmente poderia ter feito tal coisa antes (o que denovo a maioria dos players vai pelo Nightmare e significa destravar o Zero mais cedo e também fazendo muitas partes do game ser triviais). Nem preciso falar só do level design só... Os bosses, e o efeito Nightmare...o que simplesmente destrói qualquer valor replay de fase, afinal tudo, sem exceção tudo muda depois do efeito Nightmare passar no estagio, e a pior parte é caso o efeito Nightmare passe duas vezes no estágio de gelo, simplesmente ele fecha uma das áreas do mapa, e uma área necessária pra pegar o Nightmare na porrada e também progredir no Rank e gameplay, isso também acontece na fase do Shark, onde caso o efeito Nightmare passe duas vezes, mais coisas irão aparecer na tela, como caixas indestrutíveis, ou destrutivos com um item específico, ou aquela merda de tela que fica escurecida, o que pra mim destrói o estágio do Inami, e junto disso ainda tem a bosta dos Nightmare ghosts, que pqp, pra que inventar um FDP q te ataca caso vc literalmente progrida no mapa, a pior parte é o fato de que dá pra ferir esse corno, mas ele continua reaparecendo, chega a ser ridículo, e isso sem falar no mapa do Mijinion...pqp... só de lembrar já tenho ranso, muita coisa do game não vale a pena honestamente, e o que vale dura bem pouco, mas tem umas coisas boas como as músicas, e literalmente um pouco de lore in game, mas de resto o jogo sofre muito, e está muito perto do X7 em questão de passar raiva pra mim.
Bônus...sim a coletânea de jogos Megaman X collection tem um bonus e é nada mais nada menos que... Megaman de Kart!!!...sem zoas o Megamario de Kart é um excelente jogo, um pouco diferente e estranho de início, mas pra quem jogou Sonic drift irá entender rápido como funciona, com ressalva na customização de carros, que até me lembra de um jogo recente que também é de kart, vale a pena liberar pelo menos umas quatro ou cinco customizações, afinal o game é bem curto, e tem opção de multiplayer, então sim da pra se divertir logo depois de terminar as corridas do career
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