Gradius V

22 Jul 2004

PlayStation 2 PlayStation 3
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8.5 rating
43 want
37 played
3 playing
4 reviews
Developer
Treasure
Publisher
Konami

Tags

Summary

In Konami's fifth entry in the Gradius series, Gradius V adds changes to gameplay while keeping to original form. Of the most significant changes is the ability to direct the yellow pods (ambiguously but classically titled "option") direction of fire, using the PlayStation 2's analog joystick. While doing this, however, your ship cannot move. This adds a greater challenge for the game, and allows the designers to be more evil in their placement of enemy ships. Outside of that, the rest is standard fare for a Gradius game: don't you dare touch the walls or any enemy projectiles, but pick up upgrade pods to increase your arsenal

Perfection
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Con Gradius V Konami cedió una de sus franquicias históricas a Treasure (Radiant Silvergun, Ikaruga, Gunstar Herores, Bangai-0, etc.) a sabiendas del inigualable buen gusto de este estudio a la hora de diseñar los mejores shoot’em ups. El resultado fue un clásico instantáneo que se ve de lujo, se juega aún mejor y muestra absoluta devoción por la esencia de la franquicia, con sus Option, Missile y sus Láser.

Pero lo que sorprende de Gradius V es su enfoque en la historia, su sensibilidad narrativa y la forma en que se toma muy en serio lo que la Vic Viper tiene de personaje. No es nada habitual que un género acostumbrado a usar la trama del juego como un simple telón de fondo, sea capaz de dejarte con la boca abierta no solo por su puesta en escena y jugabilidad, si no también con su historia y sus giros de guión.

• Duración: 30 horas.
• Idioma: traducido al español.
• Disponible en formato físico.
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